Ⅰ. 컴퓨팅 시스템

[단원 전개 계획]

소단원명	학습 주제	소요 시간	교수·학습 방법
01 컴퓨팅 시스템과 운영체제	□ 컴퓨팅 시스템의 이해 □ 운영체제	2	∙학생들이 실생활에서 볼 수 있는 다양한 컴퓨팅 시스템이 하드웨어와 소프트웨어의 유기적 결합을 통해 문제를 해결하는 방식을 설명할 수 있도록 지도한다. ∙운영체제가 컴퓨팅 시스템을 효율적으로 활용하기 위해 수행하는 작업을 분석하고 설명할 수 있도록 교수·학습을 구성한다.
10~19쪽 교과서 쪽수
02 피지컬 컴퓨팅 시스템	□ 피지컬 컴퓨팅 시스템의 이해 □ 피지컬 컴퓨팅 시스템의 구성	3	∙다양한 구성 요소 목적에 따라 결합되어 피지컬 컴퓨팅 시스템을 이룬다는 것을 이해하도록 지도한다. ∙특정 문제 해결을 위해 적합한 센서와 액추에이터를 선택하고, 이를 통해 피지컬 컴퓨팅 시스템을 구상할 수 있도록 지도한다.
20~29쪽 교과서 쪽수
03 피지컬 컴퓨팅 시스템 구현	□ 프로젝트1 □ 프로젝트2	2	∙학생들이 실생활에서 겪는 문제나 개선하고 싶은 상황을 해결하기 위한 피지컬 컴퓨팅 시스템을 스스로 구상하는 활동을 하도록 지도한다. ∙하드웨어와 소프트웨어가 유기적으로 동작하는 원리를 이해하도록 지도한다.
30~35쪽 교과서 쪽수